تمام مطالب دسته بندی: شهرسازی
رندرگیری در نرم افزار رویت

رندرگیری در نرم افزار رویت

رندرگیری در رویت دارای یک سری قابلیت‌ها می‌باشد که با توجه به رعایت آنها، می‌توان خروجی مناسبی با خود نرم‎افزار یا پلاگین‌های V-Ray  و Enscape  که روی نرم‎افزار رویت اضافه می‌شوند تهیه کرد. نکته‌های لازم در رندرگیری رویت: نورپردازی (تنظیمات نور و سایه) با تنظیم نور خورشید از نظر جهت قرارگیری آن، که متناسب با نوع محل و موقعیت جغرافیایی پروژه تغییر می­کند. و همچنین با تعیین روز و ساعت می­توان محل درستی از خورشید در آسمان تعیین نمایید و عملکرد سایه ­هارا بر روی مدل بررسی نمایید.  تنظیمات تکمیلی در مبنای چگونگی دسته‎بندی نورهای مصنوعی که به جز نور خورشید بر مدل تأثیرگذار هستند و بیشتر برای تعیین نور در رندرینگ شب استفاده می‌شود هم حائز اهمیت است. همچنین رویت […]

چرا از walkthrough استفاده می کنیم ؟

چرا از walkthrough استفاده می کنیم ؟

یکی از ابزار‌های ساختن انیمیشن در کمترین زمان، ایجاد و ضبط گردش مجازی در فضای پروژه در نرم‌افزار رویت می‌باشد. اگر تا امروز فقط کار طراحی و مدل‌سازی را انجام می‌دادید و بخش انیمیشن و یا رندرینگ را به دیگران می‌سپردید و از این طریق هزینه‌های بالایی صرف می‌کردید. به شما پیشنهاد می‌کنیم تا با یادگیری نرم‌افزار رویت تمامی موارد مربوط به انیمیشن‌سازی از مدل را خود برعهده بگیرید. و همچنین در بعضی مواقع کارفرماها تمایل دارند که بتوانند قبل از اجرا در پروژه طراحی شده قدم بزنند و تمامی زوایای طرح را بررسی کنند.  و اما امروزه با پیشرفت قابلیت‌ها در نرم افزار Revit این امکان وجود دارد تا بتوان با استفاده از ابزارwalkthrough در پروژه خود حرکت کنید، […]

مقایسه اینسکیپ و ویری رویت

مقایسه اینسکیپ و ویری رویت

امروزه دغدغه اکثر ما کاربران رویت مقایسه دو موتور رندر ویری (VRay) و اینسکیپ (Enscape) است. سوالی که اکثر ما به دنبال جواب هستیم این است که کدامیک می‌تواند بهتر باشد. در پاسخ به این سوال بهتراست کمی با این موتور رندرها آشنا شویم. VRay موتور رندرینگ VRay  نتیجه تلاش دو فرد به نام Vladimir Koylazov و Peter Mitev می‌باشد. در سال۱۹۹۷ اولین نسخه این پلاگین روانه بازار شد و با بازخورد خوبی از کاربران مواجه شد. با گسترش VRay و شرکت‌های تابع آن، یک مجموعه به نام “Chaos Group”  شکل گرفت. با کمک تیم بلغارستانی “Chaos Group” و شرکت‌های همگام با او، این موتور رندرینگ توانست جای پای خود را در میان کاربران مستحکم کند.  Enscape این پلاگین در زمینه تهیه […]

کاربردی ترین و مهم ترین کلید های میانبر در اتوکد

کاربردی ترین و مهم ترین کلید های میانبر در اتوکد

ایجاد خطوط ساده. (I+Enter) برای رسم کردن دایره. (C+Enter) از این دستور برای رسم کردن کمان استفاده می شود. (ARC+Enter) این دستور برای تغیر مقیاس دادن یک آبجکت استفاده می شود. (SC+Enter) با این دستور می توان پنجره option را که بیشتر تنظیمات در آن قرار دارد رو باز کنید. (OP+Enter) از شرت کات های کاربردی در اتوکد برای برش دادن بین دو فاصله مورد نظر یا همان trim کردن می باشد. (TR+Enter) از جمله دستور های کاربردی در اتوکد برای ایجاد یک بلاک است که می توان properties  بلاک ایجاد شده را با استفاده از پنجره Block definition  تعیین کرد. (B+Enter) دستور اندازه گیری طولی در اتوکد. (DL+Enter) این فرمان برای ایجاد یک polyline در طرح استفاده می شود. […]

تحلیل فضای شهری شهرک اکباتان

تحلیل فضای شهری شهرک اکباتان

مصاحبه با مهندس نگار جوکار گروه گفتگو: فرشید رحیمی کلهرودی پاتوق در فضای شهری اکباتان در اکباتان دو نوع فضای شهری داریم که پاتوق شده اند، یکی فضاهای شهری است که تعریف فضای میان ساختمان «یان‌گل» را داراست، مثل پاتوق جلوی مسجد بعثت در فاز یک؛ جایی که برای مراسم‌ها، اتفاقات و مناسبت‌ها گرد هم می‌آیند، مثلا برای مراسم محرم، برای عید و قبل عید، دست فروش‌ها و. . اتفاقات معمولا جلوی مسجد بعثت می‌افتد. نوع دیگر از پاتوق‌ها از زمانی شکل گرفت که خیابان بیمه چهارم به اکباتان وصل شد و پاتوق‌هایی داخل خیابان اصلی شکل گرفت، مثلا جلو مسجد فاز سه یا در مقیاس کوچک‌تر آبمیوه‌فروشی‌های جلو فاز سه و یا خیابان اصلی. اتفاق‌هایی که در کنار خیابان [...]
نسخه ای کاربردی از Arcbrutile

نسخه ای کاربردی از Arcbrutile

قبلا از یک نسخه ArcBrutile استفاده میکردم که تصویر گوگل(همون تصویر گوگل ارث) رو میتونستم بندازم زیر نقشه هام. در آپدیت های جدید این امکان حذف شد و فقط به تصویر ماهواره ای BING که معمولا چند سالی قدیمی تر از گوگل بود اکتفا میکردند. گشتم و نسخه ای که هم تصویر بینگ و هم تصویر گوگل رو میتونین همزمان داشته باشین پیدا کردم و براتون آپلود کردم. امیدوارم مورد استفاده قرار بگیره. روش فعال سازی و رجیستر آن هم به این شکل است. بعد از اکسترکت کردن و نصب نرم افزار به مسیر  زیر بروید. C: \ Program Files (x86) \ CodePlex\ArcBruTile.dll فایل ArcBruTile.dll را پیدا کرده و روی آن راست کلیک کنید و Open with را بزنید. سپس […]

برش شیپ فایل با دایره( Cut Polygons With Circle Tool)

برش شیپ فایل با دایره( Cut Polygons With Circle Tool)

بسیاری اوقات در کار رقومی سازی پیش آمده که یک پلیگون را بخواهیم برا اساس یک دایره برش یا به اصطلاح کات کنیم.اما با توجه به اینکه ابزار cut polygon در نوار ابزار ادیتور صرفا بر مبنای دیجیت برش میدهد،هدف ما را سخت و گاها غیر ممکن می ساخت. مثلا تصور کنید،یک میدان یا جداره های آن را را میخواهید با ظرافت زاویه دایره از یک پلیگون جدا کنید. این کار فقط با ابزار زیر امکان پذیر است. مراحل نصب: ۱-فایل را دانلود و اکسترکت کنید و دوبار روی آن کلیک کنید. ۲-در صورتی که ArcGIS را نصب داشته باشید این فایل با موفقیت نصب می شود. ۳-وارد محیط Arcmap شده و به مسیر زیر بروید. customize—>toolbars—>customize ۴-به قسمت commands […]

سمنان، شهری در باغ

سمنان، شهری در باغ

امروزه در دنیا برنامه‌های جدیدی برای توسعه شهر وجود دارد. در تعدادی از شهرهای دنیا مبحث تازه‌ای تحت عنوان «شهر در باغ» در حال اجرا است. این موضوع با «باغ شهر» متفاوت است. شهر در باغ یعنی ما به جای آن‌که در توسعه شهر، باغات را تبدیل به زمین‌هایی برای ساخت و ساز کنیم، این باغات هستند که گسترش می‌یابند و اطراف توده‌ها و ساختمان‌ها را پر می‌کنند. این مبحث در دنیای امروز بسیار مبحث تازه‌ای است. جالب است آن‌ها این همه هزینه  و مطالعه می‌کنند تا باغاتی داخل شهر خود ایجاد کنند و ما این باغات را در داخل شهرهایی مانند «سمنان» داریم. محلات ثلاثه سمنان باغاتِ آبادِ بسیاری را در دل خود جای داده. این محلات هسته اولیه […]

شهر سمنان و فرهنگی منتج از نهرهای روان

شهر سمنان و فرهنگی منتج از نهرهای روان

چکیده: بسیاری معتقدند شکل‌گیری شهرهای ما براساس اقلیم و جبر اقلیمی بوده‌است. ولی با نگاهی دقیق‌تر به شهرهایی مانند بوشهر و اصفهان و سمنان و نمونه‌های بسیار دیگر، مشاهده می‌شود هر کدام مطابق فرهنگ زمانه خود و در ارتباط با عناصر شاخصی که بعضا ساخته دست بشر بوده‌است، شکل گرفته‌اند. در شهر سمنان شاهد تعامل نیرومند بین شهر و سامانه توزیع آب هستیم. سامانه‌ای که حاصل و تبلور کامل «فرهنگ جمعی و تاریخی» است. ساختاری که از سده چهارم هجری وجود دارد و در سده‌های هفتم و هشتم، با زعامت بزرگانی چون شیخ‌علاءالدوله سمنانی سامان حقوقی و قانونی یافته‌است. ساختاری متشکل از نهرها و آب‌پخش‌ها که در طول سده‌های طولانی پابرجا مانده و تبدیل به نخ‌تسبیحِ فرهنگی اجتماعی و معیشتی […]

متد درون یابی کریجینگ(kiriging)

متد درون یابی کریجینگ(kiriging)

در فرایند یادگیری مدل کریجینک لازم است  که برخی از مفاهیم کلیدی این پروسه را بدانیم، از جمله اینکه دورن‌یابی (Interpolation) چیست؟ برای تهیه نقشه یکپارچه و پیوسته  از یک مکان با داده‌های گسسته ای همچون داده‌های نقطه‌ای یا خطی از روش‌هایی استفاده می‌شود که به آن درون یابی گویند. ما در فرایند دورن‌یابی با استفاده از مقادیر معلوم مقادیر مجهول را پیدا می‌کنیم.عوامل مهمی مانند تعداد،توزیع مکانی نقاط نمونه برداری و توانایی مدل درونیابی نقش موثری در دقت تهیه نقشه پهنه بندی دارند. روش‌های متعددی برای درون یابی یک متغییر وجود دارد که روش‌های چند ضلعی تیسن و فاصله معکوس وزنی (IDW) از جمله روش‌های مرسوم است.به هر شکل این روش‌ها به دلیل در نظر نگرفتن روابط همسایگی بین [...]
1 2