تمام مطالب دسته بندی: نرم افزار
مقایسه اینسکیپ و ویری رویت

مقایسه اینسکیپ و ویری رویت

امروزه دغدغه اکثر ما کاربران رویت مقایسه دو موتور رندر ویری (VRay) و اینسکیپ (Enscape) است. سوالی که اکثر ما به دنبال جواب هستیم این است که کدامیک می‌تواند بهتر باشد. در پاسخ به این سوال بهتراست کمی با این موتور رندرها آشنا شویم. VRay موتور رندرینگ VRay  نتیجه تلاش دو فرد به نام Vladimir Koylazov و Peter Mitev می‌باشد. در سال۱۹۹۷ اولین نسخه این پلاگین روانه بازار شد و با بازخورد خوبی از کاربران مواجه شد. با گسترش VRay و شرکت‌های تابع آن، یک مجموعه به نام “Chaos Group”  شکل گرفت. با کمک تیم بلغارستانی “Chaos Group” و شرکت‌های همگام با او، این موتور رندرینگ توانست جای پای خود را در میان کاربران مستحکم کند.  Enscape این پلاگین در زمینه تهیه […]

کاربردی ترین و مهم ترین کلید های میانبر در اتوکد

کاربردی ترین و مهم ترین کلید های میانبر در اتوکد

ایجاد خطوط ساده. (I+Enter) برای رسم کردن دایره. (C+Enter) از این دستور برای رسم کردن کمان استفاده می شود. (ARC+Enter) این دستور برای تغیر مقیاس دادن یک آبجکت استفاده می شود. (SC+Enter) با این دستور می توان پنجره option را که بیشتر تنظیمات در آن قرار دارد رو باز کنید. (OP+Enter) از شرت کات های کاربردی در اتوکد برای برش دادن بین دو فاصله مورد نظر یا همان trim کردن می باشد. (TR+Enter) از جمله دستور های کاربردی در اتوکد برای ایجاد یک بلاک است که می توان properties  بلاک ایجاد شده را با استفاده از پنجره Block definition  تعیین کرد. (B+Enter) دستور اندازه گیری طولی در اتوکد. (DL+Enter) این فرمان برای ایجاد یک polyline در طرح استفاده می شود. […]

نسخه ای کاربردی از Arcbrutile

نسخه ای کاربردی از Arcbrutile

قبلا از یک نسخه ArcBrutile استفاده میکردم که تصویر گوگل(همون تصویر گوگل ارث) رو میتونستم بندازم زیر نقشه هام. در آپدیت های جدید این امکان حذف شد و فقط به تصویر ماهواره ای BING که معمولا چند سالی قدیمی تر از گوگل بود اکتفا میکردند. گشتم و نسخه ای که هم تصویر بینگ و هم تصویر گوگل رو میتونین همزمان داشته باشین پیدا کردم و براتون آپلود کردم. امیدوارم مورد استفاده قرار بگیره. روش فعال سازی و رجیستر آن هم به این شکل است. بعد از اکسترکت کردن و نصب نرم افزار به مسیر  زیر بروید. C: \ Program Files (x86) \ CodePlex\ArcBruTile.dll فایل ArcBruTile.dll را پیدا کرده و روی آن راست کلیک کنید و Open with را بزنید. سپس […]

برش شیپ فایل با دایره( Cut Polygons With Circle Tool)

برش شیپ فایل با دایره( Cut Polygons With Circle Tool)

بسیاری اوقات در کار رقومی سازی پیش آمده که یک پلیگون را بخواهیم برا اساس یک دایره برش یا به اصطلاح کات کنیم.اما با توجه به اینکه ابزار cut polygon در نوار ابزار ادیتور صرفا بر مبنای دیجیت برش میدهد،هدف ما را سخت و گاها غیر ممکن می ساخت. مثلا تصور کنید،یک میدان یا جداره های آن را را میخواهید با ظرافت زاویه دایره از یک پلیگون جدا کنید. این کار فقط با ابزار زیر امکان پذیر است. مراحل نصب: ۱-فایل را دانلود و اکسترکت کنید و دوبار روی آن کلیک کنید. ۲-در صورتی که ArcGIS را نصب داشته باشید این فایل با موفقیت نصب می شود. ۳-وارد محیط Arcmap شده و به مسیر زیر بروید. customize—>toolbars—>customize ۴-به قسمت commands […]

متد درون یابی کریجینگ(kiriging)

متد درون یابی کریجینگ(kiriging)

در فرایند یادگیری مدل کریجینک لازم است  که برخی از مفاهیم کلیدی این پروسه را بدانیم، از جمله اینکه دورن‌یابی (Interpolation) چیست؟ برای تهیه نقشه یکپارچه و پیوسته  از یک مکان با داده‌های گسسته ای همچون داده‌های نقطه‌ای یا خطی از روش‌هایی استفاده می‌شود که به آن درون یابی گویند. ما در فرایند دورن‌یابی با استفاده از مقادیر معلوم مقادیر مجهول را پیدا می‌کنیم.عوامل مهمی مانند تعداد،توزیع مکانی نقاط نمونه برداری و توانایی مدل درونیابی نقش موثری در دقت تهیه نقشه پهنه بندی دارند. روش‌های متعددی برای درون یابی یک متغییر وجود دارد که روش‌های چند ضلعی تیسن و فاصله معکوس وزنی (IDW) از جمله روش‌های مرسوم است.به هر شکل این روش‌ها به دلیل در نظر نگرفتن روابط همسایگی بین [...]
متد درون یابی فاصله معکوس وزنی (IDW)

متد درون یابی فاصله معکوس وزنی (IDW)

متد درون یابی IDW: درون یابی یک فرایند است،فرایند استفاده از مقادیر معلوم برای مشخص سازی مقادیر نامعلوم است.این روش برای پیش‌بینی مقادیر نامشخص برای هر نقطه جغرافیایی،مانند ارتفاع،بارش،غلظت شیمیایی،سطح آلودگی صوتی و ... با استفاده از مقادیر معلوم استفاده شود. ما در این مقاله سعی می‌کنیم روش‌های درون یابی IDW  را برای شما با روشی ساده بیان کنیم: Inverse Distance Weighted (IDW) فرض این روش که به آن فاصله معکوس وزنی  هم گویند،بر این است که هر نقطه‌ای یک حوزه نفوذ محلی دارد که با افزایش فاصله  این حوزه کاهش می‌یابد.وزن نقاطی که نزدیکتر به نقطه مجهول هستند بیشتر از آنهایی که دور هستند محاسبه می‌شود.یعنی هرچقدر نقاط معلوم به نقطه مجهول نزدیکتر باشند در درون یابی تاثیر بیشتری [...]
محاسبه مساحت سه بعدی در GIS

محاسبه مساحت سه بعدی در GIS

یکی از مشکلات بزرگ بسیاری از پروژه‌های حرفه‌ای در ایران نحوه محاسبه مساحت زمین است.به‌خصوص در پروژه‌هایی که هم در مقیاس بزرگ کار می‌شوند و هم از نظر کارکردی عدد مساحت در آن‌ها از اهمیت بالایی برخوردار است. به طور مثال در یک منطقه کوهستانی یا نیمه کوهستانی برای طرحی قرار است یک برداشت زمینی یا یک فعالیتی مانند حفر چاه در فواصل معینی (مثلا هر یک کیلومتر) انجام شود.معمولا عدد مساحت را کارفرما از روی نقشه به صورت ۲ بعدی (۲D) مشخص می‌کند،حال آنکه پیمانکار با توجه پهنه سه بعدی منطقه کوهستانی مورد نظر حجم کار بیشتری انجام خواهد داد. برای محاسبه مساحت سه بعدی در GIS حتما ،علاوه بر مرز  محدوده باید به مدل ارتفاعی رقومی (DEM) نیز [...]
افزونه هیلشید واقع‌گرایانه‌تر

افزونه هیلشید واقع‌گرایانه‌تر

این افزونه یک تصویر واقع گرایانه از سایه زمین (از جمله نور پراکنده از آسمان) را در مقابل روش قبلی که فرض که بر روی نور خورشید از یک جهت است، ارائه می دهد.این افزونه پراکنش نور را از ۶ جهت بررسی می‌کند
معمولا این افزون را بر روی داده‌های رستری ارتفاعی استفاده می‌کنند،اما می‌توان از آن برای تجسم بهتر داده‌های رستری دما،فشار و … استفاده کرد.
این افزونه بر روی نسخه های ArcGIS 10.2.1 به بالا قابل استفاده است.